桃花源记之浅谈战骑是如何练成的

时间:2015-04-26 00:00 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

跟小伙伴们聊一聊我对战骑的一些看法~

  【性格】

  3种性格。

  傲娇 增加10%的伤害结果。(小汐推荐★★★★★)

  顽皮 增加20%的伤害或者减少20%所受伤害,持续3回合。(这个每次换BB的时候都重新算3回合的,所以比较适合PK的时候。如果想弄2个坐骑的话,可 以选择PK宠用这个)

  彪悍 根据BB气血比例,比例越低增伤越大,最高增加 30%。(虽然这个数据是很可观的,活动一般不会持续太多回合,BB有吸血,残血的时候并不是很 多。除非你BB没有自动,进入战斗的时候就是残血的,这样的话选择这个还是比较合适的,不过那样BB或许飞的会很快哦。)

  小汐忠告:选择性格一定要谨慎哦~初次打性格需要1000金子,可不是金卷哦!换性格还要3000金子。每种性格都需要500战斗声望哦~买完性格在坐骑使 者那里就可以打了哦~

  浅谈战骑是如何练成的

  【符文格】

  灵符刻印是开格子的唯一道具。选完性格直接会送一个灵符刻印,就可以开一个格子。之后就要看人品了(比BB格子好开)。

  灵符刻印,获得途径:六道以及85的天地FB。

  【符文】

  战骑的重中之重就是符文了。一个坐骑可以驾驭所有的BB和孩子,但是召唤兽只可以选择2个符文哦~

  攻宠(基本属于活动宠)

  健体 增加气血上限。(小汐推荐★★)

  因为是力量+智慧为基底,所以比较适用于攻宠。很多人都说这个可以增加BB的生存能力。但是我感觉,作为活动宠打有吸血的话生存力是足够 的。

  专注 增加必杀、法爆基础伤害。(小汐推荐★★★★)

  必杀和法爆属于攻宠必备,这个符文提升的效果1级的时候不明显。2、3级的话数字可定很亮。所以嘞,土豪可以选择这个哦

  战鼓 每回合提高5%的伤害。最高20%。(小汐推荐★★★★★)

  每回合都在涨,没有几率的问题。活动保证输出嘛~血条空了之后就要重新叠加喽。。怎么复活都不好用的。

  战狂 30%的几率增加等级+20的伤害,最多叠加2次。(小汐推荐★★★★)

  首选是几率的问题,30%还算可以。但是增加的伤害有点少。但是符文中直接增加伤害的并不是很多,对于活动宠来说,生存基本没有什么问 题。所以增加伤害的多少来说对于活动宠都是有帮助的。这个血条空了也是要重新叠加的。

  鲁莽 伤害属于波动的。(小汐推荐★★★)

  这个属于看脸的诶,如果觉得自己人品不错的话可以选择。毕竟可能是90%哦~

  浅谈战骑是如何练成的

  PK宠

  刚毅 增加防御。(小汐推荐★★★★★)

  PK上增加防御力就是增加生存能力。血宠更推荐。

  审判 降低涅槃几率。(小汐推荐★★)

  平民玩家我就不推荐了。这个3J的作用会格外突出。适守尸宠特别是法宠守尸,可以防止BB涅槃。

  反制 无视一些被动技能效果。(小汐推荐★★)

  1J的时候属于鸡肋。2J多加了坚韧,3J多加了神迹、破魔。但是这些用在BB身上基本上木有太大用。除非,有很牛的输出宠。

  匿藏 增加伤害。(小汐推荐★★★)

  这个技能可能是弥补了隐身降攻击的。隐攻BB可与选择这个。3J的时候多加一回合隐身才是他强大所在。

  逆击 目标有增益,对其增加伤害。(小汐推荐★★★)

  前2J作用不大,同样3J才是亮点。

  冲锋 提高速度。(小汐推荐★★★★★)

  敏宠强烈推荐。

  嗜血 攻击增气血上限伤害。(小汐推荐★★★★)

  增加了血宠伤害。可惜只对召唤兽有效果。

  连环 连击有几率多打一下。(小汐推荐★★★★★)

  这个技能是攻宠和敏宠通用。可以节省格子哦~

  小汐结束语:只活动不PK的小伙伴们开2个格子就够用了。我推荐是战鼓+专注

  活动和偶尔PK的小伙伴们可以选择开3个格子。

  PK的时候用震慑宠较多可以选择战鼓+连环+冲锋,血宠可以选择战鼓+刚毅+嗜血

  如果你觉得一个性格够用,就可以开4个格子甚至更多。这样就可以不同BB配不同的符文啦~

  浅谈战骑是如何练成的


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