《桃花源记》深度评测:大成公平不忽悠
新闻导语
有着首款“无商城免费回合网游”之称的《桃花源记》即将于12月21日展开终极封测,这匹回合网游领域的“黑马”终于要到了和更多玩家见面的时候。为了便于玩家更深入和更便捷地了解《桃花源记》,我们将对游戏中的主要特色和核心系统进行评测。鉴于此前已有不少试玩报告和基本评测,因此本次评测将着重挖掘游戏玩法中的独到之处。
日常任务、活动玩法,是回合制网游中最值得玩家津津乐道的重要组成元素,《桃花源记》也不例外。游戏中提供了丰富的日常任务和活动类玩法,其中,跑环、藏宝图、科举、抢答、师门、跑商等传统回合制游戏中的“保留节目”几乎一样不落,其他战斗类任务、活动玩法多达十余种。

不过,相信对于资深回合制玩家来说,这些日常玩法无论怎样变换花样,都无法令他们有眼前一亮的感觉。但下面几个特殊玩法,却是趣味十足,在回合制网游中极为罕见:
其一是西瓜大赛。其玩法核心有些类似于音乐舞蹈类游戏,也即是使用键盘方向键“↑”“↓”“←”“→”,依照游戏出现的提示输入按键,在正确的时间点上完成操作。如此简单直白,且为大家所熟悉的玩法,被整合在回合制网游中,却是十足另类。

其二是桃花棋。这是一种由《桃花源记》独创规则的棋类玩法,以1对1的对弈方式进行,规则有些近似于军棋中的暗棋下法,但细节上更值得玩味。即便抛开回合制网游中植入原创的对弈玩法这一点,但就桃花棋本身而言,已经是一个颇具可玩性的新颖棋类玩法,比起当下很多棋牌游戏平台上的新玩法都不遑稍让。

七、经济平衡
在如今“免费”已成为网游运营模式主流的情况下,游戏内经济体系的平衡与否,越来越成为玩家评判一款游戏优劣的重要衡量标准。从这一点上说,《桃花源记》无疑是成功的。
首先是游戏中的“无商城”设定,从根本上改变了靠售卖道具来获取运营收入的这一传统做法,避免了因各种破坏平衡的道具加入而令免费玩家反感的局面出现。其次是寄售系统对于付费和非付费用户之间互动有无、各取所需的杠杆和桥梁作用。此外,对全部基本玩法均不设付费门槛,对付费用户不提供涉及游戏数值的额外服务,则确保了免费玩家和付费用户在游戏体验上的公平,也由此确保了游戏内经济体系的正常运转。
当然,庞大、严谨和公平的商业系统,则是支撑游戏平衡的客观条件,其整体协调作用同样功不可没。
可以说,《桃花源记》创造了一个继《大话西游2》以后,在回合制网游中极为罕有的平衡经济体系。

八、总体评价
《桃花源记》是一款仅凭最初印象,难以窥得全豹的偏“内涵”型回合制网游,其核心特色并非是表面上如何夸张和华丽的视听效果,而是深植于游戏方方面面,渗透进每个功能,每个系统的“公平”理念。让免费玩家和付费玩家都能各得其乐,在这片“世外桃源”里怡然自得地长久生活和游戏下去。

根据《桃花源记》官方的资料显示,12月21日终极封测开启时,将会有新版本同步上线,包括DOTA帮战在内的新玩法将被加入到游戏当中——显而易见,这又是一个巧妙借用非回合制游戏核心玩法为己用的典型。
如无意外,《桃花源记》中的不少创新理念和玩法设计,以及融合不同类型游戏玩法于回合制之中的“讨巧”做法,将会在未来一个时期内影响更多的回合制网游,甚至影响到其他品类的网游作品。

最后,归根结底一句话:《桃花源记》在玩法上集回合制之大成,在理念上真正做到了公平,在这个网游越来越表现出其“抢钱”属性的时代,实在是不可多得的异数。
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